Comincio questa recensione di DecKarnage ringraziando gli autori per averci inviato una copia del manuale, lo schermo del Chaos Master e un DecKreative.
Puoi trovare il manuale di DecKarnage sul sto di Space Otter al prezzo di 12 euro. Inoltre sono anche disponibili il DecKreative (necessario per giocare) al prezzo di 10 euro e lo schermo del Chaos Master al prezzo di 5 euro.
Recensione dell’Estetica di DecKarnage
Il manuale é uno spillato in formato A5 di 78 pagine. La grafica cartoonesca e coloratissima di DecKarnage, il font classico in combinazione con lo sfondo giallino delle pagine rendono piacevole la lettura. Il manuale é stampato su carta di ottima qualitá nonostante il prezzo contenuto del prodotto.
DecKarnage é un prodotto adatto davvero a tutti, dai veterani ai novizi. Il manuale spiega in modo chiaro (a tratti quasi ripetitivo) l’importanza della sessione zero e il ruolo di Chaos Master (il narratore) e dei giocatori. Tra le pagine di DecKarnage troverai preziosi spunti e consigli per condurre una one-shot o una campagna. Una spiegazione alle meccaniche di sicurezza al tavolo é presente nel manuale.

Benvenuti a Skrap!

DecKarnage é ambientato a Skrap, un luogo dove fiabe, terre dei sogni e racconti si incontrano. Skrap é la dimora del “Non So”, il cestino dell’iperuranio, dove tutti gli universi rovesciano i loro eroi usati, cattivi esausti e mostri da smaltire.
Inoltre, é un mondo in contiuna instabilitá e mutamento. Skrap contiene solo sei punti fissi, sei cittá; tutto il resto é variabile. La cittá che ho apprezzato di piú é la cittá metropolitana di Lontra, perfetta per gli amanti di chincaglierie e oggettame. Ovviamente lascio a voi la scoperta delle altre cinque e dei loro esilaranti nomi.
I Protagonisti di Questo GdR

In DecKarnage si interpretano i membri di una squadra di razzia che esplora i pericolosi luoghi mutevoli di Skrap in cerca di un bottino.
Ogni personaggio possiede un bonus dato dalla Cittá Natale, una Competenza, due Attributi, un Credo e un Dogma Centrale; La Salute é uguale per ogni personaggio ed é composta da un orologio a sei spicchi; ogni personaggio ha anche un’Armatura determinata casualmente. Inoltre ogni personaggio puó portare con se solo quattro oggetti.
L’aiuto in tra membri del party in questo gioco é fondamentale per superare le prove al meglio.
In creazione personaggi si creano anche altri elementi fondamentali al gioco come la squadra, il quartier generale e una musa; quest’ultima è una divinitá che potrá riportare in vita o aiutare nelle prove chi ne ha bisogno.
Recensione di DecKarnage: il ChaOSR System

Ora voglio continuare questa recesione di di DecKarnage parlandovi del regolamento.
Per giocare a di DecKarnage é necessario un di DecKreative, un mazzo di 54 carte che permettono di randomizzare qualsiasi elemento di gioco. Ogni carta contiene risultati di dadi, simboli, idee, un’immagine e molto altro.
In DecKarnage ci sono tre tipi di prove: Improvvisa, Rifletti o Credo. Si decide quale scegliere in accordo tra narratore e giocatori. Improvvisa viene usato per azioni riguardanti l’istinto, mentre Rifletti per qualunque azione che richieda di studiare o pensare. Invece il Credo si puó usare come prova a sé stante o per tentare di riparare un fallimento, come anche per pregare disperatamente la Musa; ovviamente ogni tentativo di superare un fallimento porterá delle conseguenze.
Il ChaOSR System funzona utilizzando degli orologi che si riempiono in base all’esito delle prove; piú spicchi ha l’orologio, piú difficile é la prova. Un orologio viene usato anche per indicare la durata di una razzia.
Le Razzie sono sempre pericolose, i nostri razziatori si stoveranno ad affrontare molti pericoli e un boss, chiamato V.I.P..
DecKarnage: le Razzie
Proseguiamo questa recensione di DecKarnage parlando delle Razzie, il fulcro del gioco. Tutti i variabili luoghi del gioco contengono Punti Belli in quantitá, sta alla vostra squadra andare a recuperarli. I Punti Belli sono la valuta di gioco e possono essere di qualunqe forma immaginabile; non per niente vengono dai luoghi variabili che possono avere qualunque forma. Durante una Razzia sará possibile spendere Punti Belli per costruire una base oppure riposare in un rifugio.
Le Razzie sono caratterizzate da ostacoli chiamati Contrattempi e Seri Problemi. I Contrattempi si risolvono con una singola prova, mentre i Seri Problemi sono composti da una serie di prove scandite da un orologio il cui numero di spicchi è stabilito dalla carta estratta dal DecKreative. Ogni Razzia é composta da un numero di Seri Problemi che varia in base al numero di giocatori, rendendo l’esperienza adatta a party di varie dimensioni.
Alla fine di ogni razzia c’é sempre un V.I.P., il boss della zona da sconfiggre. L’incontro con il V.I.P. si innesca in due modi: risolvendo tutti i Seri Problemi o una volta anneriti tutti i segmenti dell’orologio della razzia. Nel secondo caso il bottino dei Seri Problemi incompiuti andrá perduto.
Recensione di DecKarnage: il DecKreative

Durante questa recensione di DecKarnage ho menzionato piú volte il DecKreative, un mazzo di 54 carte pieno di spunti, dadi e tanto altro. Il regolamento di DecKarnage richiede l’uso del mazzo per randomizzare tutto e per dare al Chaos Master e ai giocatori molti spunti narrativi particolari.
Ogni carta propone tantissime informazioni; quando se ne estrae una, si prendono in considerazione ovviamente solo quelle necessarie in quella determinata occasione. Ogni carta contiene:
- Un titolo che fa riferimeto all’immagine sul retro
- Due tag di archetipi
- Sette risultati di dadi diversi, uno per taglia di dado
- Una lettera dell’alfabeto
- Un’emozione
- Un tempo atmosferico
- Un orologio
- Una serie di simboli come, un seme delle carte, un elemeto, una morra, una parte del corpo, un pezzo degli scacchi e altro ancora
- Una nota musicale
- Un giorno della settimana
- Un peccato capitale
- Un vento
- Due tag
- Un numero romano
- Una legge morale
- Uno spezza-pareggi
- Una nuova regola
Tutto questo ha sia rilevanza meccanica (per generare narrazione), dando pieno sfogo alla vostra fantasia.
Secondo me questo mazzo di carte puó essere uno strumento davvero interessante per qualunque master di qualunque gioco per creare situazioni fantasiose in pochi istanti.
Conclusioni della Recensione di DecKarnage
Le ultime 23 pagine del manuale contengono descrizioni delle sei cittá fisse, qualche luogo di presenza variabile, un certo numero di piccole avventure pronte per essere giocate e moltissimi spunti narrativi.
DecKarnage é un gioco davvero interessante e particolere, che permette di giocare sessioni spensierate, divertenti e cariche di fantasia. L’ambientazione così pazza e divertente lo rende adatto sia per riempire serate vuote, che per intavolare campagne coinvolgenti. Ho apprezzato molto l’utilizzo del DecKreative nel gioco, anche se si tratta di una spesa ulteriore e necessaria; oltre a costituire la casualità di questo gioco di ruolo, é utilizzabile come spunto narrativo quando il narratore vuole dare una scossa agli eventi di gioco.
Il costo davvero contenuto e la qualitá del prodotto lo rendono un must have per qualsiasi appassionato di giochi di ruolo. Questo anche perché gli autori sono stati molto attenti all’accessibilitá del manuale; troviamo infatti una versione digitale appositamente impaginata, senza colonne, quasi senza immagini e perfetta per essere letta anche da un servizio di text to speech.


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