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Terra Mortis | Anteprima

Set 10, 2024 | anteprime

Oggi abbiamo il piacere di presentarvi l’anteprima di Terra Mortis. Nelle parole degli autori di Lion Banner Games si tratta di un gioco di ruolo cybepunk post-apocalittico. Ambientato in un futuro cataclismatico, Terra Mortis incrocia e lascia emergere le principali tematiche dei due generi: il transumanesimo e la sopravvivenza.

Chi fosse interessato all’acquisto può trovare Terra Mortis sulla pagina Gamefound del progetto, che ha superato i mille follower già prima del lancio. Oltre al manuale di 270 pagine con la copertina rigida, è possibile acquistare un mazzo di carte (in formato tarocchi) con raccoglitore personalizzato, per rappresentare armi e nemici. Sono inoltre disponibili il set di miniature ufficiali, una raccolta di mappe, lo schermo del GM e tutti gli add-on sbloccati col progetto.

Anteprima di Terra Mortis: il Gioco

Do you dare to survive in the Fringes?

Terra Mortis è un gioco di ruolo altamente adrenalinico, che promette scontri molto tattici e spettacolari in scenari sempre movimentati. Le distese desolate della Soglia non sono un posto per i deboli di cuore: vi sopravvivono solo umani aumentati, gang di mutanti e altre creature senzienti. Innesti, armi pesanti e veicoli corazzati sono fondamentali per vedere l’alba del domani e, magari, scoprire i segreti dell’antica civiltà ormai ridotta a un relitto dimenticato.

Per fare questo, Terra Mortis sfrutta il sistema di gioco Year Zero Engine, sviluppato da Free League e disponibile con licenza OGL. Lo YZE, opportunamente adeguato al gioco, promette meccaniche incentrate sull’azione, rapide e letali il giusto. Il tutto però senza rinunciare a una forte componente tattica e una ricca serie di opzioni di personalizzazione per i personaggi.

Caratteristiche del Gioco

Le meccaniche del gioco avranno dei punti di forza che l’editore ribadisce fermamente:

  • Il sistema di esplorazione “pointcrawl“, che individua sulla mappa dei punti fissi e grazie alle tabelle genera casualmente incontri, tesori ed eventi
  • Un gioco fortemente incentrato sul recupero di risorse e sul crafting a partire da queste ultime
  • Innesti, che permettono anche al più innocuo degli esseri umani di sopravvivere nella Soglia
  • Un combattimento fortemente tattico, dove innesti, armi e mappe da battaglia daranno vita a incontri epici
  • Un largo uso dei veicoli, sia come basi mobili che come mezzi per i combattimenti in corsa

Anteprima del Manuale di Terra Mortis

Il volume sarà ricco di contenuti, con una lore profonda e un pacchetto completo di regole. 16 Archetipi e Background permetteranno di creare eroi unici da personalizzare con l’equipaggiamento e gli innesti cibernetici. Sarà tuttavia la lore a farla da protagonista, approfondendo fazioni, gang e ogni elemento utile al gioco. A completare il manuale, ci saranno una campagna epica da giocare col piede sull’acceleratore e un bestiario di 40 pagine, indispensabile risorsa per il narratore.

Al momento il setting è accennato, ma promette uno sviluppo molto rilevante; già nella preview che abbiamo consultato si fa riferimento alla storia dell’umanità e al presente che i personaggi vivranno. Il tutto corredato da una pletora di fazioni dagli interessi contrastanti o concorrenti, e da varie opzioni di personalizzazione che spalancano completamente le porte al concetto di transumanesimo.

Sicuramente uno degli aspetti che maggiormente colpisce di questo progetto è la parte artistica. Le illustrazioni in anteprima sono ambiziose e di grandissimo impatto. Uno stile graffiante che trasmette quanto un gioco del genere possa essere spinto al limite, rendendo perfettamente lo stile “punk” che si vuole impostare fin dall’inizio. Cyberpunk, Mad Max e Hokuto no Ken presi, frullati assieme e serviti in fiamme.

I Temi del Gioco

Terra Mortis sarà incentrato su quattro cardini molto specifici, che permetteranno di sfruttarne al pieno le potenzialità. Si tratta di temi che emergono forti come dichiarazione d’intenti:

  • il rapporto tra l’umanità e un mondo che è completamente andato avanti. In particolar modo il transumanesimo (il confine tra vita e intelligenza artificiale) e il confronto con i nuovi esseri umani. Cosa comporta il rapporto con la tecnologia? I dilemmi etici avranno un ruolo fondamentale nel gioco.
  • la sopravvivenza nella Soglia, con la continua ricerca di risorse e di fonti di energia. Con la consapevolezza che Terra Mortis è un gioco a somma zero: sfamarsi significa affamare qualcun altro.
  • l’esplorazione delle terre desolate, e di tutti i pericoli che può offrire uno scenario post-apocalittico. Ai giocatori verrà sempre chiesto di scegliere quali e quanti rischi correre.
  • la violenza, come strumento o come vizio. Quella che alimenta cicli interminabili di vendetta, e che sembra impossibile interrompere. Ma l’alternativa è quella di vedere il mondo che continua a bruciare.

Un’altra caratteristica molto importante sarà quella dei DLC, mutuata dal mondo dei videogiochi. Lion Banner Games ha infatti annunciato che ci saranno svariate avventure e scenari giocabili da scaricare oltre al manuale base. Questo permetterà di vivere sulla Soglia in una miriade di sfaccettature, senza il timore di restare “a corto di materiale”. Trasformando il mondo di Terra Mortis in un progetto vivo, oltre che vivido.

Con le premesse di uno dei sistemi di gioco OGL più apprezzati del momento e di un’ambientazione che porta in gioco tematiche sempre calde, Terra Mortis si presenta come uno dei giochi indipendenti più interessanti del 2024. La curiosità di portarlo al tavolo è altissima!

Se questa anteprima di Terra Mortis ti ha incuriosito, continua a seguirci per restare aggiornato su tutte le novità del gioco!
Spread games

AUTORE

Stefano Buonocore
Cinquanta per cento Mago Merlino e cinquanta per cento Anacleto, affetto da una profonda dipendenza da tutto ciò che è narrazione. Che riesce a soddisfare coniugando le sue principali passioni, la scrittura e il gioco di ruolo.

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