The Cthulhu Hack | Recensione

Mar 17, 2023 | recensioni

 

Prima di affrontare la recensione di The Cthulhu Hack, ci tengo a ringraziare MS Edizioni per averci inviato la copia fisica cosรฌ da poterla sfogliare insieme.

Il gioco, sviluppato da Paul Baldowsky รจ disponibile sullo store dell’editore in italiano al prezzo di 19,90 euro nel formato fisico piรน la copia digitale o nel solo formato digitale a 9,90 euro. Ricordatevi che potete usufruire del 10% di sconto usando il codice NoDiceUnrolled10 sul sito di MS Edizioni!

The Cthulhu Hack รจ un gioco di stampo investigativo, che vuole mettere di fronte a persone ordinarie i mostri e le divinitร  create dalla mente di H.P. Lovecraft, utilizzando il sistema di regole โ€œold schoolโ€ di The Black Hack.

Partiamo dalla ovvia premessa che di giochi basati sulla cosmogonia e i racconti di Lovecraft ne esistono a bizzeffe. Perchรฉ allora scegliere The Cthulhu Hack al posto di un qualsiasi altro gioco con la medesima ambientazione? Principalmente, come vedremo in questa recensione, perchรจ il sistema รจ decisamente immediato, la creazione dei personaggi รจ rapida e le sessioni hanno una durata media di tre ore.

The Cthulhu Hack si focalizza principalmente sulla narrazione della storia o del mistero, se vogliamo essere piรน precisi. Si tratta di intraprendere un viaggio che con buona probabilitร  si concluderร  con una disfatta o, comunque, con un grosso e pesante conto da saldare.

L’Orrore sotto la Pelle

Come in ogni gioco basato sui Miti di Chtulhu e sulle opere di Lovecraft, l’ambientazione in The Chtulhu Hack dovrebbe essere il punto di partenza. Allo stesso modo dovrebbe essere chiaro, a chi affronta il gioco, che la minaccia รจ ben oltre la portata umana.

La parte perรฒ di ambientazione รจ, di fatto, quella che introduce le creature del mito e gli incantesimi, dando molto per scontato che chi si approccia al gioco abbia giร , se non proprio esperienza di giochi di ruolo a tema, quantomeno dei temi trattati da Lovecraft nei suoi racconti.

Questa sezione, che rientra nella macrocategoria delle regole di gioco, introduce tredici diverse creature e gli incantesimi. Sono ventiquattro gli incanti presentati come una lista sintetica di poche righe in cui viene descritto l’uso e il costo di ciascuno.

I personaggi avranno spesso a che fare con creature spaventose molto al di lร  delle loro capacitร  e possibilitร . Dovranno quindi optare per strategie diverse dallo scontro diretto con il rischio di vedere frustrate le proprie aspettative, nel migliore dei casi. Buona parte del gioco diventa quindi l’analisi e la comprensione delle motivazioni dei personaggi e il loro sviluppo umano e psicologico.

Un Sistema di Gioco che ti Prende per Mano

The Cthulhu Hack, come dicevamo all’inizio di questa recensione, si basa sul sistema di gioco The Black Hack. Ha di fatto due tipologie di tiri: i Tiri Salvezza e i Tiri Risorse.

I Tiri Salvezza si effettuano tirando un d20 su una delle sei caratteristiche e definiscono la capacitร  di un personaggio di superare una prova, come ad esempio saltare fuori da una finestra senza farsi del male o sparare contro un avversario. Se il risultato del dado รจ pari o inferiore al valore della caratteristica, la prova ha successo; diversamente il master definirร  il tipo di conseguenza che investirร  il personaggio. In questo senso The Cthulhu Hack รจ quindi un sistema roll under.

I Tiri Risorse seguono invece un sistema completamente diverso, se vogliamo piรน moderno e in linea con le nuove produzioni di giochi di ruolo. Ad ogni risorsa viene assegnato un dado a 4, 6, 8, 10 o 12 facce.

Quando una risorsa viene utilizzata, si tira il dado corrispondente e, in caso il risultato sia 1 o 2, la taglia del dado della risorsa scenderร  passando a quella immediatamente inferiore. Se, una volta arrivati al d4, dovesse uscire un 1 o 2, quella risorsa sarร  esaurita e non vi si potrร  piรน fare ricorso.

A mio personalissimo giudizio questo sistema rischia di creare una serie di problematiche al tavolo legando eccessivamente all’alea del dado la possibilitร  di utilizzare o meno le risorse all’interno dell’avventura.

E’ perรฒ vero che The Cthulhu Hack ha un regolamento che si impara in meno di mezz’ora e che consente di cominciare a giocare attivamente in breve tempo,

Archetipi e Antagonisti in The Cthulhu Hack

Per la creazione dei personaggio giocanti, The Cthulhu Hack offre la possibilitร  di partire dalla scelta di un Archetipo. Il processo rende la creazione del gruppo di gioco molto piรน immediata e riduce i tempi di preparazione. Ogni personaggio ha sei caratteristiche su cui contare: Forza, Destrezza, Costituzione, Intelligenza, Saggezza e Carisma. Per ogni caratteristica si tirano 3d6 e vi si associa il risultato. Questo valore rappresenta il Tiro Salvezza associato a quella caratteristica.

Oltre alle caratteristiche sono importanti le risorse dei personaggi: punti ferita, denaro, voce, torce e danni. Le risorse vengono determinate, secondo il proprio gusto e piacere, distribuendo 14 punti.

L’ultimo elemento da determinare รจ l’Abilitร  Speciale, selezionabile tra quelle presenti sul manuale.

Come in tutti i giochi basati sulle opere di Lovecraft, anche in The Cthulhu Hack a rivestire una importanza non indifferente รจ la Sanitร  Mentale. La gestione anche in questo caso รจ relativamente semplice: ogni volta che i personaggi si troveranno di fronte a qualcosa di orribile e inspiegabile che possa minare le loro convinzioni sulla realtร , i giocatori dovranno tirare il dado relativo. Ogni risultato uguale o inferiore a 2 farร  scendere la taglia di dado e produrrร  effetti di follia temporanea, fino alla perdita completa del senno.

Salvare Innsmouth

A completare il manuale di The Cthulhu Hack, ci pensa un’avventura: Salvare Innsmouth. La trama รจ stata pensata da Baldowski come incipit di una campagna di piรน ampio respiro. Ha perรฒ alcuni degli elementi fondamentali delle opere di Lovecraft e puรฒ fungere da primo assaggio per chi dovesse voler approfondire e proseguire con argomenti un po’ piรน corposi.

La struttura รจ predisposta per essere giocata in una sola sessione ma, con qualche accorgimento, puรฒ essere ampliata fino a un massimo di due o tre serate. Si tratta sicuramente di una discreta base di partenza soprattutto per neofiti del mondo lovecraftiano.

Recensione dei Materiali di The Cthulhu Hack

Il volume fisico รจ rilegato con copertina rigida ed รจ composto daย 88 pagineย in formato A5. La carta marroncina scelta per la stampa รจ particolare e trasmette fin da subito un sapore di vissuto e di coerenza con quanto verrร  giocato. Le illustrazioni punteggiano il testo, proposto con un carattere facilmente leggibile anche nella versione digitale; esse corredano perfettamente i paragrafi, lasciando l’impressione di un blocco di appunti scritto da chissร  quale avventuriero alle prese con un’indagine.

Le illustrazioni di Ilaria Gabaldo ben si adeguano al testo e trasmettono alla perfezione l’idea che si potrebbe avere di un contesto anni ’20; presentano inoltre un tono di mistero ed esoterismo decisamente azzeccato.

 

Conclusioni della Recensione di The Cthulhu Hack

The Cthulhu Hack, come si evince da questa recensione, non รจ forse il piรน completo dei giochi dedicati alle opere di H.P. Lovecraft. La gestione delle risorse legata all’alea del dado puรฒ risultare frustrante; l’assenza di un capitolo dedicato totalmente all’ambientazione lo rende adatto ad una serata alternativa, soprattutto qualora non si volesse affrontare la complessitร  meccanica di altri giochi che usano le stesse tematiche o lo stesso mondo di riferimento.

Puรฒ comunque essere un gioco da tenere nella propria collezione per varie ragioni, oltre che all’immediatezza; la tabella dei mostri รจ utile per improvvisare nuove creature all’occorrenza, ad esempio. Inoltre risulta consigliabile per introdurre degli assoluti neofiti ad un gioco investigativo e narrativo e far viver loro le atmosfere lovecraftiane in maniera piรน semplice.

Se vi รจ piaciuta questa recensione deย The Cthulhu Hack, continuate a seguirci per scoprire altri giochi di ruolo!

 

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AUTORE

Francesca Vigano
Classe '73, da anni in vesti diverse nei settore dei giochi da tavolo e dal vivo. Ha collaborato con quotidiani e riviste e, di recente, dopo diversi corsi presso la Giano Academy รจ diventata master del Salotto di Giano oltre a far parte degli Avventurieri, il gruppo di autori dell'Associazione.

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