Prima di iniziare questa recensione di Be Like a Crow voglio fare una riflessione. Hai mai sognato di essere un corvo? Di poter volare nei panni di una creatura che, da sempre, รจ legata al mondo spirituale e alla magia? Ebbene, Be Like A Crow, il gioco in solitaria scritto da Tim Roberts ed edito da Critical Kit, offre proprio questa occasione a chiunque voglia costruire una narrazione personalizzata e, potenzialmente infinita, nei panni di un volatile tanto particolare.
Prima di addentrarci nell’esplorazione di questo journaling game, ci tengo a ringraziare innanzitutto l’autore che ci ha inviato non solo il manuale ma anche il mazzo di carte da tema aggiungendo una dedica personale sulla confezione che, di certo, rimarrร in bella mostra insieme al gioco. Ringrazio anche Mana Project Studio, che ci ha fornito invece la copia in italiano.
Nel caso foste interessati, il volume รจ disponibile in italiano sullo store di Mana Project Studio al costo di 29,90ย โฌ per la versione fisica e 12,90ย โฌ per quella digitale.
In lingua originale invece ha un costo di 12,99 ยฃ (circa 15 โฌ) nella sua copia fisica e di 6 ยฃ (circa 7 โฌ) nella versione digitale ed รจ acquistabile sul sito inglese della casa editrice. E’ possibile anche scaricare la scheda del corvo gratuitamente cosรฌ come le mappe di tutti gli scenari a disposizione. In aggiunta รจ disponibile a 10 ยฃ (circa 12 โฌ) il diario per tenere traccia delle proprie avventure e il mazzo di carte a tema al prezzo di 10 ยฃ (circa 12 โฌ).
Il Concept di Gioco di Be Like A Crow
Be Like A Crow รจ un gioco di ruolo per un solo giocatore che consente di prendere il volo come un corvide librandosi su vari paesaggi attraversando generi diversi per raggiungere obiettivi, esplorare e crescere man mano che si impara e invecchia.
Il concept di questo journaling game รจ sicuramente inusuale e, in un panorama ludico sempre piรน affollato, intelligente abbastanza da porre il giocatore in un contesto peculiare; risulta molto al di fuori di quello che di solito potrebbe interpretare, facendo sperimentare il gioco dalla prospettiva di un volatile.
I Quattro Personaggi
Attenzione perรฒ Be Like a Crow non รจ un gioco di ruolo che parla di uccelli antropomorfi. Il giocatore porta ad esplorare il mondo di gioco e a vivere le esperienze di un vero e proprio uccello. La sua storia comincia dalla sua giovinezza e prosegue fino all’etร avanzata. All’interno del manuale sono presentati cinque volatili della specie dei corvidi: il Corvo Comune, la Cornacchia, la Gazza, il Corvo Imperiale e la Taccola.
Ogni corvide รจ definito dalle sue dimensioni e dalle sue abitudini di vita: la nidificazione, la dieta, le caratteristiche fisiche e l’habitat in cui vive. Per la meccanica del gioco ogni tipo di corvide inizia con un certo numero di tacche in diverse abilitร . Le abilitร sono suddivise in quattro macro categorie: Viaggi e esplorazioni, Interazione sociale, Strumenti e rituali e Combattimento. Ogni macro categoria รจ composta da quattro abilitร specifiche; ogni corvide parte con un diverso punteggio nelle abilitร come perfettamente indicato nella sezione Personaggi e Setting.
Le Sei Ambientazioni
La versatilitร di Be Lile A Crow perรฒ non si limita alla scelta del tipo di personaggio con cui prendere il volo. In questo bellissimo manuale di sole 90 pagine sono infatti inclusi ben sei diversi setting. Si spazia dal fantasy classico al gotico per approdare allo steampunk, spaziando per generi diversi e mondi potenzialmente infinitamente vasti. Diversamente si puรฒ scegliere di affrontare il ruolo piรน difficile per questi volatili: essere il corvo imperiale, simbolo della monarchia britannica nella torre di Londra.
Il giocatore puรฒ quindi scegliere di esplorare un mondo high fantasy svolazzando tra divinitร e mostri, o di addentrarsi in un paesaggio gotico denso di castelli e cimiteri e fare amicizia con vampiri e altri abitanti soprannaturali invece che con gli esseri umani. Se un contesto di questo tipo non fosse abbassanza intrigante, Clockwork Corvid porta il gioco in un’ambientazione steampunk in cui gli umani hanno acquisito la capacitร di volare grazie a macchine di metallo, mentre Cyber-crow offre ai giocatori la possibilitร di aumentare le proprie abilitร naturali con la tecnologia che funge da sorveglianza e arma per gli umani.
Quelle che perรฒ a me sono piaciute di piรน sono le due ambientazioni sbloccate dalla campagna Kickstarter: la Torre di Londra e l’ambiente moderno di Urban Crow.
Le Mappe di Gioco
Ogni setting proposto รจ corredato da una mappa specifica. Tim si รจ affidato a un artista e un software molto noti nell’ambiente: Dyson Logos e Inkarnate. Il risultato รจ perfettamente integrato nel contesto e arricchisce il volume e gli scenari presentati con delle belle note di colore. Se il dubbio che viene รจ quello della effettiva giocabilitร di questo tipo di mappa, viene immediatamente fugato facendo un salto sullo store di Critical Kit. Le mappe cosรฌ come le schede del nostro corvide preferito, possono essere scaricate gratuitamente.
Come Approcciarsi alla Vita da Corvo
Partendo dal presupposto che si tratta di un journaling game (quindi un gioco pensato per costruire un diario di viaggio del proprio personaggio), non posso perรฒ esimermi dal prendere in analisi le meccaniche di gioco.
Il gameplay di Be Like a Crow, come vediamo in questa recensione, รจ guidato da un mazzo di carte da ramino. I giocatori pescano le carte per generare eventi casuali nell’ambientazione da loro scelta confontando il risultato con la pratica tabella presente in ogni setting dedicato.
I giocatori cercano di completare obiettivi casuali esplorando il mondo e raccogliendo oggetti, comunicando con altri uccelli, sviluppando una relazione con gli umani e impegnandosi in combattimenti con becco e artigli quando necessario.
Recensione del Sistema di Gioco di Be Like A Crow
La meccanica di gioco di Be Like a Crow รจ decisamente semplice. Utilizza un mazzo standard di carte da gioco e quando un giocatore vuole che il suo corvide intraprenda un’azione, pesca una carta dal mazzo. Il valore ottenuto definisce il tipo di difficoltร dell’attivitร . Per vedere se il personaggio riesce nell’impresa, pesca un’altra carta e aggiunge il valore dell’abilitร adatta al valore della carta pescata. Se il risultato รจ uguale o maggiore del numero di difficoltร , il personaggio ha successo.
Ogni carta ha, per ciascuna ambientazione, una comoda tabella riepilogativa per seme e valore con la propria conversione in elementi di gioco, suddivisa per PNG, luoghi, obiettivi e oggetti.
Nel caso venisse estratto un jolly questo puรฒ essere utilizzato subito o conservato per un secondo momento. In quest’ultimo caso, puรฒ essere utilizzato per superare automaticamente un combattimento o una prova di abilitร , per curare ferite o per scartare una carta e pescare di nuovo.
In caso di combattimento bisogna pescare una carta per ogni avversario, aggiungere il valore dell’abilitร appropriata e confrontare il totale delle carte e delle abilitร . Il totale piรน alto vince il round e infligge una ferita. Alla fine, quando il mazzo รจ esaurito, la pila degli scarti viene rimescolata e diventa il nuovo mazzo da poter utilizzare.
I Materiali di Be Like a Crow
Come sempre piรน spesso mi capita di verificare, piccolo non significa scarsa qualitร . Be Like a Crow รจ un perfetto esempio di praticitร ed estrema cura. Il manuale รจ in formato A5 e consta di circa 90 pagine, non proprio tascabile ma sicuramente facilmente trasportabile. La carta รจ lucida e la qualitร di stampa รจ assolutamente notevole. Ogni cosa in questo prodotto denota cura e amore: dalla scelta dell’impaginazione alle grafiche. Unica pecca, forse, la rilegatura. Il prodotto รจ tanto bello che viene voglia di sfogliarlo ancora e ancora e non solo per verificare i risultati delle opzioni di gioco dati dalle carte; tuttavia l’impressione che si ha nel maneggiarlo รจ che si possa, con un uso non accorto, rovinarlo.
Il mazzo di carte dalla grafica dedicata a Be Like A Crow รจ indubbiamente il complemento perfetto per questo gioco in solitaria. Le illustrazioni di Khius, che ha dato piume e anima ai corvidi, sono meravigliose. Incredibilmente a tema e stupende sono anche quelle di Silvia Deste, che ha impreziosito la versione italiana. Anche in questo caso, la qualitร รจ indubbia, le carte sono spesse e al tempo stesso maneggevoli, la carta lucida scivola bene tra le dita e non lascia l’impressione di un prodotto poco durevole.
Conclusioni della Recensione di Be Like a Crow
Come si evince da questa recensione, Be Like A Crow รจ molto piรน di una piacevole sorpresa. Lo stesso autore dichiara di aver voluto realizzare questo gioco per sรจ e ne comprendo perfettamente il motivo. Si tratta di un prodotto trasversale e non solo ludico. La struttura lo rende perfetto come spunto di partenza per la stesura di un racconto se non di un fumetto ed ha il potenziale di consentire una durata narrativa pressochรฉ illimitata. Pratico e maneggevole ha potenzialitร quasi infinite oltre che un’estetica che lo rende un oggetto bello da possedere.
Allora, pronti a spiccare il volo?
Se vi รจ piaciuta questa recensione di Be Like A Crow, continuate a seguirci per scoprire altri giochi di ruolo!














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