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The Creature [ Last Resort ] | Recensione

Lug 8, 2025 | recensioni

In questa recensione ci troviamo ad analizzare insieme The Creature, il primo supplemento per Last Resort, il gioco di ruolo survival horror di Claudio Serena di cui ci siamo già occupati. Dopotutto quando un gioco si rivela interessante per un pubblico abbastanza vasto non è difficile immaginare che presto o tardi arrivi un’espansione.

Ci tengo quindi, prima di raccontarti qualcosa di questo supplemento, a ringraziare l’autore, Fumble GDR e la casa editrice MS Edizioni per averci fornito una copia fisica del gioco in modo da poterlo scoprire insieme.

Se dopo aver letto questa recensione volessi acquistare il prodotto, lo trovi sul sito dell’editore al prezzo di 10 euro per la copia fisica (comprensiva di PDF) o in sola copia digitale a 5 euro. Non dimenticare che utilizzando il codice NoDiceUnrolled10 avrai il 10% di sconto sull’acquisto di questo e altri prodotti della casa editrice.

Poichè questo supplemento utilizza (pur con qualche differenza) il regolamento di Last Resort, per poter giocare questo setting ti servirà il manuale base.

Recensione di The Creature: Nuove Regole per un Nuovo Setting

Il funzionamento delle Prove, i Turni, la gestione del Movimento e delle Azioni, nonchè quello delle Risorse e il computo dei Danni è identico a quello del manuale base di Last Resort.

Questo supplemento tuttavia introduce alcune differenze che riguardano la creazione dei Superstiti, la gestione dell’Iniziativa in combattimento e la gestione della Creatura che, in questo setting, sostituisce l’Isola.

In The Creature infatti non c’è una vera e propria Isola che i Superstiti, ovvero i personaggi, debbano esplorare, ma i luoghi in cui si muoveranno sono altrettanto isolati e impossibili da abbandonare. La Creatura sostituisce la dinamica dell’Isola presente nel manuale base. Diventerà sempre più forte man mano che passa il tempo, fino all’inevitabile scontro finale. Questo non significa però che i personaggi non possano esplorare il luogo in cui si trovano o cercare di ottenere risorse nuove o ripristinare le esistenti.

Per poterlo fare, dovranno tuttavia esplorare zone pericolose non ancora visitate, mentre chi narra lancia il dado pericolo della Creatura.

A seconda del risultato sul dado, l’esplorazione potrà essere fruttuosa (con un esito di 4 o più), infruttuosa (se il risultato è 2 o 3) o far apparire la Creatura (se sul dado esce 1).

I Superstiti, Protagonisti del Gioco

The Creature è pensato per giocare one-shot adrenaliniche o avventure molto brevi. I personaggi, detti Superstiti, non hanno punti esperienza non potranno quindi apprendere nuovi Talenti al di là di quelli presenti nel background.

Andiamo a dare un’occhiata insieme agli 8 background disponibili per questa hack. I giocatori potranno scegliere il proprio Superstite tra: Colletto Blu, Colletto Bianco, Synth, Marine, Scienziato, Vagabondo, Idealista e Criminale.

Il processo di creazione del Supestite è leggermente differente rispetto a quello presente in Last Resort. Una volta scelto il Background, si dovrà scegliere per il Superstite una Risorsa Speciale. Si tratta di oggetti o armi particolari che non fanno parte dell’Equipaggiamento vero e proprio. Questi elementi speciali hanno un proprio Dado Risorsa e permettono al Superstite di avere accesso a capacità particolari, come se avesse un Talento. Per fare un paio di esempi, un braccio pneumatico o una fiamma ossidrica sono Risorse Speciali.

Il Background identifica la maggior parte delle informazioni sul Superstite, come la taglia dei dadi Sangue e Spirito, due Risorse Personali, un Talento e un’Ombra e una Domanda, due elementi di cui parleremo tra poco.

Ombra e Domanda

La meccanica dell’Ombra è l’elemento che differenzia maggiormente i Superstiti di Last Resort da quelli di The Creature. L’Ombra sostituisce le Afflizioni perchè entra in gioco quando lo Spirito del Superstite si azzera. Quando questo accade, si attiva l’effetto dell’Ombra e il personaggio dovrà mettere in pericolo qualcosa o qualcuno. In alternativa dovrà concedere un Punto Creatura a chi sta svolgendo il ruolo del Narratore.

Questa meccanica riporta lo Spirito del Superstite al suo valore iniziale e ripristina una Risorsa a sua scelta.

Un altro elemento interessante della creazione del personaggio è la Domanda. Si tratta di un gancio narrativo per interpretare il Superstite tramite una domanda che indaga sul suo passato. Una volta per sessione potrà raccontare in che modo la sua motivazione, evidenziata dalla Domanda, lo spinga a dare il massimo in una Prova. In questa occasione potrà quindi aumentare di 1 taglia il dado utilizzato per cercare di superarla.

La Creatura, il Motore del Gioco

In The Creature, la Creatura è la forza aliena inarrestabile che funge da antagonista ai Superstiti. Gli unici obiettivi della Creatura sono uccidere e riprodursi. Si rivela dunque un po’ più che un semplice grattacapo per i protagonisti del gioco. Vediamo insieme come viene creata la Creatura e quali sono le 4 fasi previste nel gioco.

Il processo di creazione della Creatura è semplice e rapido, agevolato anche da pratiche tabelle in fondo al manuale. Una volta stabilita l’estetica della Creatura, sulla scheda apposita andranno segnati un Punto Creatura per ogni Superstite in gioco. In base alla Fase in cui la Creatura si trova (Presagio, Larva, Adolescente o Adulta) andranno assegnati il Dado Pericoli, il Movimento, il numero dei suoi Talenti e le ferite.

Il manuale riporta in maniera pratica e chiara le dinamiche per la gestione dei Punti Creatura. Indica anche come gestire la Creatura stessa in ogni sua Fase, ricordando che non è possibile ucciderla prima della Fase 4. E’ tuttavia possibile sconfiggerla temporaneamente e costringerla a ritirarsi fino alla Fase successiva.

Recensione dell’Estetica de The Creature

Il volume è in formato A5 ed è composto da 25 pagine che mantengono l’aspetto di una brochure, così da conservare l’estetica della linea editoriale. A differenza del coloratissimo manuale base, questo supplemento si ispira all’estetica della fantascienza anni ’80. Le pagine sono caratterizzate da toni scuri e riquadri che richiamano le atmosfere della saga di Alien o a quelle di Predator e The Thing.

Non privo di qualche imprecisione (per esempio i nomi dei Background dei Superstiti che variano all’interno del testo), il volume è curato. La scelta di mantenere un carattere di stampa grande e l’utilizzo delle parole chiave in colori diversi (arancione per i termini di gioco generici e nero grassettato per i termini di gioco specifici) aiutano la lettura. Questa scelta consente anche di trovare quanto necessario in un solo colpo d’occhio. Le illustrazioni di tipo misto sono forse un po’ ripetitive e indubbiamente l’estetica dei Sopravvissuti li rende un po’ modelli da copertina di riviste patinate.

Conclusioni della Recensione de The Creature

In conclusione, posso dire che The Creature è una piacevole aggiunta a quello che rimane un gioco semplice da intavolare e con una buona resa narrativa. Sebbene si tratti sicuramente di un prodotto dedicato agli amanti di un certo tipo di fantascienza, è versatile e mantiene un discreto tasso di rigiocabilità anche se forse non con lo stesso gruppo di giocatori.

La scelta di un formato pratico e di un prezzo sicuramente abbordabile si mantiene, dal mio punto di vista, una scelta vincente.

Se ti è piaciuta questa recensione di The Creature, continua a seguirci per rimanere informato su altri GdR di MS Edizioni!

 

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AUTORE

Francesca Vigano
Classe '73, da anni in vesti diverse nei settore dei giochi da tavolo e dal vivo. Ha collaborato con quotidiani e riviste e, di recente, dopo diversi corsi presso la Giano Academy è diventata master del Salotto di Giano oltre a far parte degli Avventurieri, il gruppo di autori dell'Associazione.

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