La redazione di No Dice Unrolled ha il piacere di presentarvi la recensione de La Cattedrale Maledetta di Koln, un’avventura per il gioco di ruolo Streben, già trattato in una delle nostre recensioni ad opera di Giulia.
Questa avventura è stata scritta dall’autore stesso del gioco, Giovanni Galli, che ringraziamo (insieme a Dungeoneer Games & Simulations) per la copia che ci è stata fornita.
Se dopo aver letto questa recensione volete procedere all’acquisto, La Cattedrale Maledetta di Koln è disponibile in formato digitale sullo store ufficiale de La Terra dei Giochi a 14,90 €.
Recensione dell’Estetica de La Cattedrale Maledetta di Koln


Questo modulo di avventura di 110 pagine si presenta in libretto brossurato sottile e contenuto. La copertina evocativa fa presagire le pericolose sfide che gli esploratori di dungeon dovranno affrontare.
Nonostante 110 pagine possano sembrare poche, sono dense di contenuti grazie ai caratteri piccoli, neri ma leggibili sullo sfondo bianco, e ordinati in una sola colonna. A rendere più scorrevole la lettura vi sono anche le varie tabelle e le mappe esplicative create tramite dungeonscrawl.com. Le illustrazioni di Simone Tammetta, Stefano Accordi e Dean Spencer sono in grado di donare l’atmosfera giusta per l’avventura.

Insomma, questo manuale si presenta davvero bene. Sottile e leggero, ma ricco di contenuti e in grado di non annoiare la vista.
L’unica mancanza che ho riscontrato è una divisione in Capitoli. Ciò potrebbe rendere un po’ più ostica la ricerca, ma fortunatamente l’indice può ovviare a questa mancanza.
Introduzione all’Avventura
La prima parte del modulo dell’avventura si occupa di dare al narratore un breve riassunto dell’intera vicenda e far capire il contesto in cui si muoveranno i personaggi.
Questi infatti si trovano a Koln, una delle nove città fortificate dell’Impero degli Eroi, che risulta divisa in due zone. La prima è abitabile e sicura, mentre la seconda (separata da un ponte) è infestata da ogni genere di abomini e creature mostruose.
L’avventura non si concentra sulle cause di ciò, ma ovviamente sull’esplorazione della parte di città infestata in seguito alle indicazioni di un misterioso artefatto, il Diario di Stephan, le cui pagine sono consultabili solo in determinati momenti. Indicazioni che porteranno inevitabilmente ad esplorare i vari piani sotterranei della misteriosa Cattedrale.
Oltre all’introduzione vengono anche spiegate alcune regole proprie dell’Avventura. I personaggi infatti potranno avanzare in base ai piani della Cattedrale che sono riusciti a superare. Vi sono anche regole su una nuova categoria di oggetti noti come Consumabili e sulla Fame. Troviamo anche cosa succede se ci si addormenta o muore all’interno della Cattedrale, tutte cose che danno un maggior senso di pericolo all’intera vicenda.
L’unico aiuto che i personaggi riceveranno è dato dal Mercante Fantasma. Costui appare alla fine di ogni Piano della Cattedrale Maledetta per vendere i suoi prodotti agli avventurieri.
I Piani de La Cattedrale Maledetta di Koln
Il modulo ci presenta quindi i temibili piani de La Cattedrale Maledetta di Koln.
In ognuno di essi l’autore si è sforzato, e con buon successo, di inserire uno o più pericoli che vanno da uova di mostri che si schiudono improvvisamente a trappole di vario tipo, oltre ovviamente ai più comuni scontri con creature di vario genere.
Oltre a ciò vi sono vari incontri particolari che possono spingere i personaggi a mettere in discussione la loro morale o a interrogarsi sui misteri del luogo che stanno esplorando. Interessante è l’incontro con le bambine prigioniere o quello con il fabbro dalla tragica storia.

Ogni piano è ampio e richiederà tempo per essere esplorato, soprattutto se i personaggi saranno un minimo conservativi delle loro risorse.
Punti di interesse e situazioni di conflitto o pericolo sono ben distribuiti, garantendo che il gruppo di eroi non si annoi mai.
Le mappe risultano chiare e utili ai giocatori e al narratore per garantire spostamenti avvincenti all’interno della Cattedrale.
Modalità in Solitaria e Nuove Opzioni
Questa parte del modulo consente ai giocatori di addentrarsi nelle profondità de La Cattedrale Maledetta di Koln senza ausilio del master. Questo avviene sfruttando il sistema di Cacciatori di Tesori, di cui abbiamo già parlato in una nostra recensione.
I giocatori potranno generare i vari pericoli dei piani in maniera procedurale e affrontarne le minacce con vari rimandi alla sezione precedente per avanzare nella storia. Forse sarebbe stato meglio unire le due parti per facilitare la lettura, ma il gioco scorre comunque in maniera organica.
Dopo la descrizione dei Piani de La Cattedrale Maledetta di Koln e il Modulo per Cacciatori di Tesori, sono elencate anche le creature e gli orrori che si annidano al suo interno. Goblin necrotici, strane tipologie di non morti e automi, tutti legati alle vicende che la struttura nasconde. E ovviamente il boss finale.
L’appendice include anche nuovi incantesimi e rituali, che i personaggi possono affrontare e persino imparare, ampliando le loro capacità e conoscenze.
Considerazioni Finali de La Cattedrale Maledetta di Koln
Questo modulo di avventura di Streben si presenta come un volumetto denso di informazioni, regole opzionali e nuovi oggetti e incantesimi.
Lo rende quindi una valida aggiunta al manuale base presentando inoltre i punti di interesse di una delle città fortificate dell’Impero degli Eroi. In questo modo torna utile anche per progettare successive esplorazioni e avventure.
E’ quindi ottimo per passare qualche serata in compagnia e sviluppare un gioco più duraturo della semplice one shot, pur mantenendo la velocità e l’intuitività che caratterizzano il manuale base.
Se vi è piaciuta questa recensione de La Cattedrale Maledetta di Koln, continuate a seguirci per scoprire altri giochi di ruolo!


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